द्रव शिखर का विषय कुछ ऐसा है जिसे आप बहुत अंतर नहीं देखेंगे, 1.2 शिखर "पतली" चीजों को चित्रित करना है, और एक हवा के खर्च के साथ बहुत अधिक नहीं है।
दूसरी ओर, 1.4 शिखर एक व्यापक रूप से इस्तेमाल किया जाने वाला शिखर है (वास्तव में मेरे पास 1.4 के साथ एक GA-HE है) और यदि आप जानते हैं कि आप कैसे संभालते हैं, तो आप सब कुछ का उपयोग करते हैं, केवल एक चीज जिसे आप अधिक हवा देते हैं (1.2 के लिए 2.5 बार के बजाय आप 1.4 के लिए 3.2 डालते हैं) और समान रूप से स्प्रे करते हैं, केवल यह कि यह अधिक पेंट फेंक देता है और अतीत कुछ तेजी से होता है।
यदि आपके पास सड़क पर निष्कर्षण या पेंट है, तो कोई समस्या नहीं है, लेकिन यदि आप एक बंद स्थान पर 3.2 या 3.5 बार पेंटिंग करते हैं, तो बड़े टुकड़ों, (पंख, स्कर्ट ...) के साथ यह अधिक कोहरे का निर्माण करेगा।
आपके मामले में, सबसे ज्यादा क्या मायने रखता है:
1 of वह
जो आप मच्छर मॉडल कंप्रेसर की
योजना बनाते हैं
मुझे आशा है कि मैंने अधिक बनाने के बजाय किसी भी प्रश्न को हल किया है।
शुभकामनाएं।